Fest og høytid er et spill for 1.-4.trinn i faget KRLE. På en morsom og engasjerende måte lærer elevene om hvordan og hvorfor seks høytider eller merkedager feires. Elevene får være med på å rydde, pynte og bake til ulike fester. De får en forståelse av hvorfor og hvordan de ulike høytidene feires. I spillet får elevene også mulighet til å se hellige hus fra innsiden. De lærer om elementer i kirke, moské, buddhistisk tempel, hinduistisk tempel og synagoge. En offentlig plass viser elementer som er viktige i livssynshumanismen.
De seks festdagene som presenteres er jul (kristendommen), id al-fitr (islam), vesak (buddhismen), divali (hinduismen), hanukka (jødedommen) og FN-dagen (livssynshumanismen).
Spillet, sammen med veiledningen, dekker kompetansemålene knyttet til høytid og riter i faget krle i Kunnskapsløftet 1.-4.trinn. Spillet er utviklet med støtte fra Utdanningsdirektoratet.
Lærerveiledning ligger på http://festoghoytid-larer.cappelendamm.no/